声音架构中使用的常见双耳声音技术有哪些?

1. 3D 音频:此技术涉及创建空间声音环境,模仿声音在现实世界中传播的方式。

2. 与头部相关的传输函数 (HRTF):该技术涉及模拟声波如何与听者的头部和耳朵相互作用,以创建逼真的和身临其境的双耳音频。

3. 均衡和滤波:这些技术用于调整声源的频率响应,以在双耳音频中创建所需的效果或氛围。

4. 混响:此技术涉及添加模拟声波反射,以在双耳声音中营造空间感和深度感。

5. 多普勒效应:这种技术模拟声源移向或远离听众时声音频率的变化。

6. 串扰消除:该技术用于消除双耳录音中两个不同音频流之间的任何不必要的渗漏或干扰。

7. 立体声编码:这种技术涉及将声源编码为完整的 3D 声场,然后可以将其解码为双耳音频播放。

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