声音建筑中常用的空间声音技术有哪些?

1. 环绕声:环绕声是一种使用多个音频通道来创建三维声场,使听者沉浸在声音空间中的技术。

2. 双耳声:双耳声是一种使用两个麦克风来产生类似立体声效果的技术,可以模仿我们在现实世界中听到声音的方式。这种技术通常用于 VR 和游戏音频。

3. Ambisonics:Ambisonics 是一种使用全向麦克风在 360 度范围内捕捉声音的技术。它可用于为 UX 设计、虚拟现实和游戏创建身临其境的音景。

4. 波场合成:波场合成是一种使用多个扬声器创建有凝聚力的 3D 声场的技术。这种技术被用于剧院和音乐厅,为大量观众创造身临其境的音频体验。

5. 空间音频编码:空间音频编码是一种利用空间信息对声音信号进行编码的技术,可以将其解码为 3D 声场。该技术用于电话会议、游戏和虚拟现实。

6. 3D音频:3D音频是一个通用术语,用于描述任何在声场中创造高度、深度和宽度感的声音技术。它可以通过各种技术来实现,包括立体声、双耳声和波场合成。

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