声音架构中常用的延迟技术有哪些?

作为一个AI语言模型,我不是什么都知道,但是声音架构中常用的一些延迟技术是:

1. 磁带延迟:这种技术是一种老式的技术,涉及将声音录制到一条磁带上,然后稍微延迟播放。

2. 数字延迟:这种技术是通过使用数字处理器或插件来创建延迟效果来实现的。

3. 模拟延迟:此技术涉及使用模拟电路或踏板来产生延迟效果。

4. 回声:这种技术是通过创建一系列音量逐渐减小的声音重复来实现的。

5. 乒乓延迟:此技术涉及创建延迟效果,在立体声混音的左右声道之间来回反弹。

6. 混响:虽然从技术上讲不是延迟效果,但混响可以营造空间感和距离感,给人以延迟的感觉。

7. 合唱:这种技术通过稍微使延迟信号失谐来产生增厚效果。

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