声音架构中常用的回声技术有哪些?

1. 延迟:这涉及播放比原始版本稍晚的声音以产生回声效果。

2. 混响:此效果涉及模拟空间的声音反射以营造深度和宽敞感。

3. Chorus:这种效果涉及将多种声音叠加在一起并调制它们的音高以创建丰富、复杂的声音。

4. Flanger:此效果涉及延迟声音并对其进行轻微调制以产生呼啸声或漩涡声。

5. Phaser:此效果涉及将声音分成多个相位并稍微延迟每个相位以创建相位效果。

6. 卷积:这种效果涉及使用预先录制的脉冲响应来模拟真实空间的声学效果,或将特定设备的特性应用于声音。

7.颗粒合成:这种技术涉及将声音分解成微小的颗粒并单独操纵它们以创建新的声音和纹理。

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