声音架构中常用的声相技术有哪些?

1. Hard panning:这是当声音完全移到立体声场的左侧或右侧时。此技术通常用于在混音中营造宽度感。

2. Mid/side panning:此技术涉及将立体声信号拆分为其中间和侧面分量。然后将中间组件平移到中心,同时左右平移侧面组件以创建宽阔的立体声图像。

3. 立体声平移:这涉及在立体声场中平移声音,在混音中营造出运动感。

4. LCR 声像:LCR 代表左、中、右。此技术涉及将声音平移到立体声场中的这三个位置之一。中心位置用于主唱和重要乐器,而其他声音则向左或向右移动。

5. Ping-pong panning:这涉及在左右声道之间快速交替声音,以在混音中营造出运动感和空间感。这种技术通常用于延迟和混响效果。

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