Как можете да създадете нов анимационен контролер на Unity?

За да създадете нов Unity Animation Controller, изпълнете следните стъпки:
1. В прозореца на проекта щракнете с десния бутон върху папката Assets и изберете Create > Animator Controller.
2. Дайте име на новия контролер и щракнете двукратно върху него, за да го отворите в прозореца на Animator.
3. В прозореца на Animator трябва да видите състояние на въвеждане по подразбиране. Щракнете с десния бутон върху него и изберете „Задаване като състояние по подразбиране на слоя“.
4. Оттам можете да създавате нови анимационни клипове и да ги добавяте към контролера, да създавате преходи между анимациите и да задавате параметри и условия за преходите.
5. След като създадете вашите анимации, можете да присвоите контролера на GameObject, като го плъзнете и пуснете върху обекта в прозореца на инспектора.

Дата на публикуване: