چگونه می توان یک Unity Animation Controller را روی GameObject در Unity اعمال کرد؟

برای اعمال یک Unity Animation Controller به GameObject در Unity، این مراحل را دنبال کنید:

1. با کلیک راست در پنجره Project و انتخاب Create > Animator Controller، یک کنترلر انیمیشن جدید ایجاد کنید. اسمش را بگذارید و ذخیره کنید.
2. در پنجره Inspector مطمئن شوید که Animator Controller انتخاب شده است. شما باید پنجره Animator را در پایین پنجره ببینید.
3. GameObjectی را که می خواهید متحرک کنید از پنجره Hierarchy به پنجره Animator بکشید. این باید یک حالت جدید برای GameObject ایجاد کند.
4. حالت جدید را با کلیک بر روی آن در پنجره Animator انتخاب کنید. در پنجره Inspector، باید تنظیمات حالت را ببینید.
5. روی دکمه Add Transition (+) در پایین پنجره Inspector کلیک کنید تا یک انتقال از حالت پیش فرض به حالت جدید ایجاد شود.
6. انتقال را با کلیک بر روی آن در پنجره Animator انتخاب کنید. در پنجره Inspector، باید تنظیمات انتقال را ببینید.
7. با کلیک روی دکمه های کوچک الماس شکل نزدیک بالای پنجره Inspector، شرایط انتقال را تنظیم کنید. با این کار منویی باز می شود که در آن می توانید شرایط انجام انتقال را انتخاب کنید.
8. با کشیدن آنها از پنجره Project به پنجره Animator، کلیپ های انیمیشن را به کنترلر Animator اضافه کنید. سپس می توانید این کلیپ ها را به حالت های مختلف در پنجره Animator اختصاص دهید.
9. با اجرای بازی و مشاهده اینکه GameObject به شرایطی که برای کنترلر Animator تنظیم کرده اید پاسخ می دهد یا خیر، انیمیشن خود را تست کنید.

تاریخ انتشار: