شیدر در یونیتی چیست؟

Shader در Unity برنامه ای است که به زبان خاصی به نام Shader language نوشته شده است که تعیین می کند یک سطح یا متریال هنگام رندر شدن در یک بازی چگونه به نظر برسد. مجموعه ای از دستورالعمل ها است که نحوه تعامل نور با اشیاء در یک صحنه را تعریف می کند، از جمله نحوه انعکاس نور، شکست و تعامل با سایه ها و سایر عوامل محیطی. سایه بان ها را می توان بر روی مدل های سه بعدی، زمین و سایر اشیاء بازی اعمال کرد تا جلوه های بصری مختلفی مانند بازتاب ها، سایه ها و بافت ها ایجاد کند. آنها جزء ضروری موتور رندر یونیتی هستند و نقشی حیاتی در ایجاد محیط های واقعی و همه جانبه بازی ایفا می کنند.

تاریخ انتشار: