Comment ajouter un Collider à un GameObject dans Unity ?

Pour ajouter un Collider à un GameObject dans Unity, suivez ces étapes :

1. Sélectionnez le GameObject dans la vue de la scène ou la fenêtre Hiérarchie.
2. Dans la fenêtre Inspecteur, sélectionnez le bouton Ajouter un composant.
3. Tapez "Collider" dans la zone de recherche et vous obtiendrez diverses options de collision telles que Box Collider, Sphere Collider, Capsule Collider, etc.
4. Sélectionnez le type de Collider que vous souhaitez ajouter à votre GameObject.
5. Le composant Collider sera ajouté à votre GameObject.

Alternativement, vous pouvez également ajouter un composant Collider en cliquant avec le bouton droit sur le GameObject dans la fenêtre Hiérarchie et en sélectionnant "Ajouter un composant" -> "Physique" -> le type de collision dont vous avez besoin.

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