Comment pouvez-vous créer un nouveau Unity Shader Graph ?

Pour créer un nouveau Shader Graph Unity, suivez ces étapes :

1. Ouvrez Unity et créez un nouveau projet ou ouvrez un projet existant.
2. Dans la fenêtre Projet, accédez au dossier dans lequel vous souhaitez créer le Shader Graph.
3. Cliquez avec le bouton droit sur le dossier et sélectionnez Créer > Shader > Shader Graph.
4. Un nouvel actif Shader Graph sera créé dans le dossier.
5. Double-cliquez sur l'actif Shader Graph pour ouvrir l'éditeur Shader Graph.
6. Dans l'éditeur Shader Graph, vous pouvez commencer à créer votre Shader Graph en ajoutant des nœuds et des connexions, et en personnalisant les propriétés des nœuds.

Date de publication: