Qu'est-ce qu'un système de particules dans Unity ?

Un système de particules dans Unity est un composant qui simule et restitue de grandes quantités de petits objets non complexes, généralement utilisés pour des effets tels que le feu, la fumée, les étincelles, les explosions et les débris. Les systèmes de particules dans Unity permettent un degré élevé de contrôle sur le comportement et l'apparence des particules, y compris leur durée de vie, leur vitesse, leur taille, leur couleur et leur forme. Ils sont souvent utilisés pour ajouter un intérêt visuel et améliorer l'atmosphère générale d'un jeu ou d'une application.

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