Knjižnica shadera zbirka je unaprijed napisanih računalnih programa poznatih kao shaderi, koji se koriste u računalnoj grafici za generiranje vizualnih efekata i manipuliranje atributima 3D objekata. Ti se shaderi mogu ponovno koristiti u različitim projektima za stvaranje dosljednih vizualnih efekata i pojednostavljenje procesa razvoja. Biblioteka shadera može uključivati vertex shadere, fragment shadere i druge vrste shadera koji se obično koriste u programiranju računalne grafike. Neke popularne biblioteke shadera uključuju GLSL, HLSL i Cg.
Datum objave: