Radiosity je tehnika prikazivanja računalne grafike koja ima za cilj simulirati realno osvjetljenje scene izračunavanjem neizravnog osvjetljenja između površina. Koristi složene matematičke algoritme za izračunavanje načina na koji svjetlost stupa u interakciju s površinama objekata u sceni, uzimajući u obzir svojstva materijala tih površina, kao i uvjete osvjetljenja u okruženju. Rezultat je vrlo realna i detaljna slika koja točno reproducira način na koji se svjetlost ponaša u stvarnom svijetu. Radiosity ima primjenu u raznim industrijama, uključujući arhitekturu, dizajn proizvoda i razvoj videoigara.
Datum objave: