Što je mipmapping?

Mipmapping je tehnika koja se koristi u računalnoj grafici za smanjenje aliasinga i povećanje performansi prilikom renderiranja tekstura. Uključuje stvaranje niza postupno manjih verzija teksture, zvanih mipmapovi, koje su unaprijed filtrirane kako bi se uklonile visokofrekventne pojedinosti. Kada se tekstura prikazuje na udaljenosti ili pod kutom, sustav odabire razinu mipmapa koja najbolje odgovara teksturi kako bi se spriječili vizualni artefakti ili zamućenje. Ova tehnika poboljšava ukupnu vizualnu kvalitetu teksturiranih objekata, smanjuje količinu aliasinga i štedi računalne resurse jer smanjuje količinu podataka o teksturi koje je potrebno obraditi.

Datum objave: