Što je voxel ray tracing?

Voxel ray tracing, također poznat kao volume ray tracing ili ray marching, tehnika je koja se koristi u računalnoj grafici za prikaz slika 3D volumena, kao što su medicinski CT ili MRI skeniranja, dima, oblaka ili vatre. Djeluje tako da prati zrake od oka gledatelja kroz svaki piksel slike i procjenjuje boju i neprozirnost volumena na svakoj točki sjecišta duž zrake. Za razliku od renderiranja temeljenog na poligonima, praćenje voxel zraka ne zahtijeva eksplicitno predstavljanje površina, već umjesto toga tretira volumen kao skup malih kockica ili voxela, svaki sa svojom vlastitom bojom i neprozirnošću. To omogućuje točnije i detaljnije renderiranje složenih 3D struktura i materijala, ali također može biti računalno intenzivno zbog velikog broja voksela koje je potrebno uzorkovati.

Datum objave: