Što je odstranjivanje frustuma?

Frustum culling je tehnika optimizacije renderiranja koja se koristi u 3D računalnoj grafici. Uključuje određivanje koji su objekti u sceni vidljivi unutar frustume pogleda kamere i naknadno uklanjanje (odstranjivanje) objekata koji su izvan frustume prije nego što se renderiraju. Ova tehnika poboljšava izvedbu smanjenjem broja objekata koje je potrebno prikazati, što rezultira bržim brojem sličica u sekundi i poboljšanom općom izvedbom.

Datum objave: