Što je lightmap?

Lightmap je unaprijed izračunata tekstura koja pohranjuje informacije o osvjetljenju za 3D scenu. Koristi se kako bi objektima u sceni dao dojam da su osvijetljeni izvorima svjetlosti, uključujući sunce, svjetiljke ili druge oblike osvjetljenja. Mapu svjetla izračunava softver tijekom procesa renderiranja scene i može se koristiti u kombinaciji s drugim tehnikama sjenčanja za stvaranje realističnijeg i impresivnijeg okruženja. Svjetlosne karte se obično koriste u video igrama, arhitektonskoj vizualizaciji i drugim oblicima računalne grafike.

Datum objave: