Što je filtriranje teksture?

Filtriranje teksture je tehnika koja se koristi u računalnoj grafici za uglađivanje izgleda tekstura na trodimenzionalnim objektima. Uključuje primjenu matematičkog algoritma na piksele teksture kako bi se promijenio način na koji se ona prikazuje kada se preslika na površinu, kako bi se stvorila realističnija i vizualno privlačnija slika. Cilj je filtriranja teksture smanjiti vizualne artefakte ili pikselizaciju do kojih može doći kada se tekstura rasteže ili komprimira kako bi odgovarala određenom obliku ili veličini. Uobičajene vrste tehnika filtriranja teksture uključuju bilinearno filtriranje, trilinearno filtriranje i anizotropno filtriranje.

Datum objave: