Koje su različite vrste tehnika osvjetljenja i sjenčanja za 3D modele u AR-u?

Postoji nekoliko različitih vrsta tehnika osvjetljenja i sjenčanja koje se mogu koristiti za 3D modele u AR-u. Neke uobičajene uključuju:

1. Ambijentalna rasvjeta: Ovo je osnovna tehnika osvjetljenja koja pruža cjelokupno osvjetljenje cijele scene. Ravnomjerno osvjetljava cijeli model, dajući mu ujednačen izgled.

2. Usmjerena rasvjeta: Ova vrsta rasvjete simulira svjetlost koja dolazi iz određenog smjera, kao što je sunce. Stvara sjene i svjetla na modelu na temelju smjera i kuta izvora svjetlosti.

3. Točkasta rasvjeta: Točkasta svjetla postavljena su na određeno mjesto u prostoru i emitiraju svjetlost u svim smjerovima. Ova se tehnika često koristi za stvaranje lokaliziranog osvjetljenja i realističnih efekata zasjenjenja.

4. Spot rasvjeta: Slično točkastoj rasvjeti, spot svjetla su lokalizirani izvori svjetlosti. Međutim, oni emitiraju svjetlost u određenom smjeru stošca, što omogućuje fokusiranije osvjetljenje i isticanje određenih područja 3D modela.

5. Ambijentalna okluzija: Ambijentalna okluzija je tehnika sjenčanja koja simulira kako je svjetlo zaklonjeno ili blokirano objektima u sceni. Dodaje dubinu i realizam modelu zatamnjivanjem područja gdje su objekti blizu ili se preklapaju, stvarajući efekte poput sjene.

6. Zrcalno sjenčanje: Zrcalno sjenčanje kontrolira kako se svjetlost odbija od površine modela. Određuje intenzitet i boju reflektirane svjetlosti, stvarajući odsjaje i sjaj. Ova tehnika se obično koristi za materijale poput metala ili stakla.

7. Normalno mapiranje: Normalno mapiranje je tehnika koja se koristi za simulaciju izgleda detalja visoke rezolucije na 3D modelu niske rezolucije. Korištenjem teksture koja kodira normale površine, osvjetljenje može komunicirati s modelom kao da ima složenu geometriju, povećavajući realizam.

8. Globalno osvjetljenje: Globalno osvjetljenje je napredna tehnika osvjetljenja koja simulira neizravno odbijanje svjetla u sceni. Razmatra kako se svjetlost odbija od površina i odbija na druge površine, stvarajući realistične svjetlosne efekte. Ova je tehnika računalno skupa, ali može znatno poboljšati realističnost AR scena.

Ovo su samo neke od mnogih tehnika osvjetljenja i sjenčanja dostupnih za 3D modele u AR-u. Specifične tehnike koje se koriste ovise o zahtjevima AR aplikacije i željenom vizualnom stilu.

Datum objave: