Koja su ključna načela dizajna za UX/UI u AR-u?

Postoji nekoliko ključnih načela dizajna za UX/UI u proširenoj stvarnosti (AR). Ovi principi imaju za cilj stvoriti impresivna i intuitivna iskustva za korisnike. Neka od ključnih načela uključuju:

1. Kontekstualna svijest: AR sučelja trebaju biti svjesna korisničkog konteksta i okoline. To uključuje razumijevanje korisnikove lokacije, objekata prisutnih u njihovom okruženju i relevantnih podataka ili informacija povezanih s njihovim specifičnim kontekstom.

2. Realističnost i uvjerljivost: AR iskustva trebaju nastojati biti vizualno i funkcionalno realistična. Virtualni objekti ili elementi trebali bi se neprimjetno stopiti sa stvarnim svijetom, osiguravajući uvjerljivo i impresivno iskustvo za korisnika.

3. Intuitivne geste i interakcije: korisničko sučelje u AR-u trebalo bi koristiti prirodne i intuitivne geste za interakciju. To može uključivati ​​geste poput dodirivanja, prelaska prstom, štipanja ili upotrebe objekata iz stvarnog svijeta kao metoda unosa za manipuliranje virtualnim elementima.

4. Jasna hijerarhija i vizualna povratna informacija: Korisničko sučelje treba imati jasnu hijerarhiju, pružajući vizualne znakove za usmjeravanje pažnje i radnji korisnika. Dizajneri bi trebali uključiti vizualne povratne informacije, kao što su animacije ili audio signali, kako bi informirali korisnike o njihovim interakcijama ili promjenama koje se događaju u AR okruženju.

5. Optimalan položaj i skala: Virtualne objekte ili sučelja treba postaviti na odgovarajuće lokacije i ispravno skalirati kako bi odgovarali stvarnom svijetu. Loš položaj ili netočno skaliranje može dovesti do problema s upotrebljivošću i poremetiti AR iskustvo.

6. Performanse i brzina: AR iskustva trebaju biti dizajnirana tako da pružaju glatke i brze interakcije. Odgode ili odgode mogu prekinuti uranjanje i frustrirati korisnike. Dizajneri bi trebali optimizirati grafiku, animacije i druge elemente za optimalnu izvedbu.

7. Pristupačnost i inkluzivnost: AR sučelje mora biti dostupno korisnicima s invaliditetom ili različitim potrebama. Dizajneri bi trebali uzeti u obzir čimbenike kao što su veličina teksta, kontrast boja, zvučni znakovi i druge značajke pristupačnosti kako bi osigurali uključivo korisničko iskustvo.

8. Minimalizam i jasnoća: S obzirom na ograničen prostor na zaslonu u AR-u, dizajneri bi trebali dati prednost jednostavnosti i jasnoći. Izbjegavanje nereda i nepotrebnih elemenata omogućuje korisnicima da se usredotoče na najvažnije informacije ili interakcije.

9. Personalizacija i prilagodba: AR sučelja trebaju korisnicima ponuditi mogućnost da personaliziraju ili prilagode svoje iskustvo. To može uključivati ​​opcije za prilagodbu preferencija, postavki ili sadržaja kako bi bolje odgovarale individualnim potrebama i preferencijama.

10. Povratne informacije korisnika i iterativni dizajn: Dizajneri bi trebali prikupiti povratne informacije korisnika, provesti korisničko testiranje i ponavljati AR sučelje kako bi neprestano poboljšavali korisničko iskustvo. Povratne informacije korisnika ključne su za prepoznavanje bolnih točaka, izazova upotrebljivosti i područja koja trebaju doradu.

Slijedeći ova ključna načela dizajna, UX/UI dizajneri mogu stvoriti AR iskustva koja su impresivna, intuitivna i privlačna za korisnike.

Datum objave: