Bagaimana Anda bisa melampirkan skrip C # ke GameObject di Unity?

Untuk melampirkan skrip C# ke GameObject di Unity, ikuti langkah-langkah berikut:

1. Pilih GameObject yang ingin Anda lampirkan skrip di tampilan Adegan atau Hierarki.

2. Di jendela Inspektur, klik tombol Tambah Komponen.

3. Di bilah pencarian yang muncul, ketikkan nama skrip C# Anda.

4. Klik skrip Anda di hasil pencarian, dan itu akan ditambahkan ke GameObject sebagai komponen.

5. Sekarang Anda dapat mengedit skrip Anda dan menambahkan fungsionalitas ke GameObject.

Sebagai alternatif, Anda juga dapat menambahkan skrip C# baru ke proyek dengan mengklik kanan di jendela Proyek, memilih Buat > Skrip C#, dan memberinya nama. Kemudian, seret dan lepas skrip dari jendela Proyek ke GameObject dalam tampilan Hierarki atau Pemandangan untuk melampirkannya.

Tanggal penerbitan: