Bagaimana cara membuat Pipeline Render Unity Scriptable yang baru?

Untuk membuat Unity Scriptable Render Pipeline (SRP) baru, ikuti langkah-langkah berikut:

1. Buka proyek Unity Anda dan arahkan ke jendela Proyek.

2. Klik kanan folder cadangan dan pilih "Buat Folder" untuk membuat folder baru untuk menyimpan aset SRP Anda.

3. Di folder baru, klik kanan dan pilih "Create > Rendering > High Definition Render Pipeline Asset" atau "Lightweight Render Pipeline Asset", tergantung jenis SRP yang ingin Anda buat.

4. File aset SRP baru akan dibuat di folder. Klik dua kali file untuk membukanya di jendela Inspektur.

5. Di jendela Inspektur, Anda dapat mengonfigurasi pengaturan untuk SRP baru Anda, seperti pengaturan kamera, pencahayaan, bayangan, dan efek pasca-pemrosesan.

6. Dengan memilih file aset SRP baru, arahkan ke menu "Edit > Pengaturan Proyek > Grafik" untuk menyetel pipa render default. Di bagian "Pengaturan Pipa Render Skrip", klik tombol "Kustom", lalu seret dan lepas file aset SRP baru Anda ke bidang "Aset".

7. Simpan proyek Anda dan uji SRP baru di scene Unity Anda.

Tanggal penerbitan: