Apa itu ScriptableObject di Unity?

ScriptableObject adalah jenis aset Unity yang memungkinkan developer membuat dan menyimpan objek data secara langsung di Unity Editor. Objek ini dapat diserialisasi dan disimpan ke disk seperti aset lainnya, tetapi objek tersebut juga dapat dibagikan dan digunakan kembali di beberapa objek dan adegan game. ScriptableObjects umumnya digunakan untuk menyimpan data konfigurasi, pengaturan game, atau data khusus game lainnya yang perlu tersedia saat runtime. Mereka juga sering digunakan bersama dengan sistem serialisasi Unity dan Unity Editor untuk membuat perkakas dan alur kerja kustom.

Tanggal penerbitan: