Bagaimana Anda bisa menerapkan Fisika Persatuan dalam proyek Persatuan Anda?

1. Aktifkan Persatuan Fisika: Dalam proyek Persatuan Anda, pilih Edit -> Pengaturan Proyek -> Fisika untuk membuka jendela Pengaturan Fisika. Centang kotak yang bertuliskan "Aktifkan Unity Physics" untuk mengaktifkan mesin fisika bawaan Unity.

2. Tambahkan collider dan rigidbodies ke objek game: Agar Unity Physics berfungsi, Anda perlu menambahkan collider dan rigidbodies ke objek game Anda. Collider menentukan bentuk suatu objek, sementara benda tegar mengontrol pergerakan dan perilaku fisiknya.

3. Atur properti fisika: Anda dapat mengatur berbagai properti fisika untuk penumbuk dan benda tegar Anda, seperti massa, tarikan, dan gravitasi. Properti ini dapat disesuaikan di jendela Inspektur.

4. Gunakan komponen fisika dalam skrip: Anda dapat menggunakan komponen fisika Unity dalam skrip Anda untuk berinteraksi dengan mesin fisika. Misalnya, Anda bisa menggunakan metode AddForce komponen Rigidbody untuk menerapkan gaya ke objek, atau Anda bisa menggunakan metode OnTriggerEnter komponen Collider untuk mendeteksi saat objek memasuki zona pemicu.

5. Uji dan debug: Setelah Anda mengimplementasikan Unity Physics di proyek Anda, Anda harus menguji dan men-debug perilaku fisika Anda untuk memastikannya berfungsi sebagaimana mestinya. Anda dapat menggunakan alat debugging fisika bawaan Unity untuk memvisualisasikan dan menganalisis perilaku objek Anda.

Tanggal penerbitan: