Hoe kun je een NavMeshAgent toevoegen aan een GameObject in Unity?

Volg deze stappen om een ​​NavMeshAgent toe te voegen aan een GameObject in Unity:

1. Selecteer je GameObject in de Unity Editor.
2. Klik met de rechtermuisknop op het Inspector-venster en selecteer "Onderdeel toevoegen".
3. Typ "NavMeshAgent" in de zoekbalk en selecteer het in de lijst met componenten.
4. De NavMeshAgent-component moet nu aan uw GameObject worden toegevoegd. U kunt de eigenschappen ervan aanpassen in het infovenster, zoals snelheid en acceleratie.
5. U moet er ook voor zorgen dat uw scène een NavMesh heeft gebakken, wat u kunt doen door "Venster"> "AI"> "Navigatie" te selecteren en vervolgens op "Bakken" te klikken in het navigatievenster.

Publicatie datum: