Om een Unity-animatie toe te passen op een GameObject in Unity, kunt u deze stappen volgen:
1. Maak of importeer een animatieclip in uw Unity-project.
2. Selecteer het GameObject waarop je de animatie wilt toepassen in het hiërarchievenster.
3. Open het animatievenster (Venster > Animatie) en klik op de knop "Maken" om een Animator-component voor uw GameObject te maken, als die er nog niet is.
4. Klik in het animatievenster op de knop "Eigenschap toevoegen" om de eigenschap die u wilt animeren (bijv. Transformeren > Positie) aan de animatie toe te voegen.
5. Sleep de animatieclip naar de animatietijdlijn.
6. Gebruik de animatiecurve-editor om de animatie-eigenschappen naar wens aan te passen.
7. Klik op de knop "Toepassen" om de animatie toe te passen op het GameObject.
8. Druk op de knop Afspelen om een voorbeeld van de animatie te bekijken.
Publicatie datum: