Wat is een NavMeshAgent in Unity?

Een NavMeshAgent in Unity is een component waarmee game-objecten door een scène kunnen navigeren met behulp van een vooraf gebouwd navigatiegaas. Het wordt gebruikt om AI-bewegingen in games te creëren en stelt het object in staat om langs het gaas te bewegen terwijl obstakels worden vermeden en gespecificeerde aanwijzingen worden gevolgd. De NavMeshAgent-component biedt ook functies zoals padzoeken, stuurgedrag en het vermijden van botsingen om de navigatie van objecten in een gamescène natuurlijker en efficiënter te maken.

Publicatie datum: