Wat is een Collider in Unity?

Een Collider in Unity is een onderdeel dat aan een spelobject kan worden toegevoegd om de fysieke vorm en grenzen te definiëren. Het wordt gebruikt om botsingen met andere objecten te detecteren en om te communiceren met het fysica-systeem van Unity. Er zijn verschillende soorten colliders in Unity, zoals box colliders, sphere colliders, capsule colliders en mesh colliders, elk met hun eigen specifieke vorm en eigenschappen. Colliders kunnen worden ingesteld als triggers, wat betekent dat ze geen fysieke interactie hebben met andere botsers, maar nog steeds botsingen detecteren, of solide, wat betekent dat ze fysiek interactie hebben met andere botsers.

Publicatie datum: