Wat is een monogedrag in eenheid?

Een MonoBehaviour is een basisklasse waarmee ontwikkelaars gedragingen kunnen koppelen aan game-objecten in Unity. Dit gedrag geeft game-objecten hun functionaliteit. MonoBehaviours kan worden gebruikt om de status en logica van het spel te beheren, invoer en botsingen af ​​te handelen, en meer. Ze zijn geschreven in C# of een andere .NET-taal en hebben toegang tot de Unity API om te communiceren met game-objecten en andere Unity-componenten. Bovendien kan MonoBehaviours worden aangepast met behulp van openbare variabelen en de Unity-inspecteur, waardoor het gemakkelijk wordt om hun functionaliteit aan te passen zonder hun broncode te hoeven wijzigen.

Publicatie datum: