เทคนิคเสียงรอบข้างทั่วไปที่ใช้ในสถาปัตยกรรมเสียง ได้แก่
1. เสียงก้อง: เสียงก้องใช้เพื่อจำลองสภาพแวดล้อมทางเสียงตามธรรมชาติของพื้นที่ สร้างความลึกและความกว้างขวางในเสียง
2. การหน่วงเวลา: การหน่วงเวลาใช้เพื่อสร้างเสียงสะท้อนและเพิ่มความรู้สึกของพื้นที่ในเสียง สามารถใช้อย่างสร้างสรรค์เพื่อสร้างรูปแบบและพื้นผิวที่เป็นจังหวะ
3. การแพนกล้อง: การแพนกล้องใช้เพื่อวางเสียงภายในช่องเสียงสเตอริโอหรือเสียงเซอร์ราวด์ มันสามารถสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวและพื้นที่ในเสียง
4. EQ: Equalization ใช้เพื่อปรับสมดุลความถี่ของเสียง สามารถใช้เพื่อลดหรือเพิ่มความถี่เฉพาะและกำหนดลักษณะของเสียงโดยรวม
5. การบีบอัด: การบีบอัดใช้เพื่อควบคุมช่วงไดนามิกของเสียง สามารถใช้เพื่อทำให้เสียงเงียบดังขึ้นและลดระดับเสียงที่ดังขึ้น
6. Layering: Layering คือกระบวนการรวมเสียงหลาย ๆ เสียงเพื่อสร้างพื้นผิวที่ซับซ้อน สามารถใช้เพื่อสร้างความลึกและความสมบูรณ์ของเสียง
7. โฟลีย์: โฟลีย์คือกระบวนการเพิ่มเสียงที่เหมือนจริงในชีวิตประจำวันให้กับการบันทึกเสียง สามารถใช้เพื่อเพิ่มความสมจริงของเสียงและสร้างความรู้สึกของพื้นที่และบริบท
วันที่เผยแพร่: