เทคนิคการผสมเสียงทั่วไปที่ใช้ในสถาปัตยกรรมเสียงคืออะไร?

1. Eq: ใช้เพื่อปรับสมดุลความถี่ในการผสม ตัดหรือเพิ่มความถี่บางอย่างเพื่อสร้างความรู้สึกของพื้นที่และความลึก

2. การบีบอัด: การบีบอัดใช้เพื่อทำให้ไดนามิกของเสียงมีความสม่ำเสมอโดยการลดระดับเสียงของส่วนที่ดังที่สุดและเพิ่มระดับเสียงของส่วนที่เงียบกว่า

3. เสียงก้อง: เสียงก้องใช้เพื่อสร้างความรู้สึกของพื้นที่ในการผสมผสานและเพื่อจำลองสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน เพิ่มความลึกและความสมจริงให้กับเสียง

4. การแพนกล้อง: การแพนกล้องช่วยให้วางเสียงในช่องสเตอริโอได้ สร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวและพื้นที่

5. การหน่วงเวลา: การหน่วงเวลาใช้เพื่อสร้างความรู้สึกของพื้นที่และความลึก โดยทำซ้ำเสียงหลังจากที่ได้ยินเสียงแล้วเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงสะท้อน

6. ระบบอัตโนมัติ: ระบบอัตโนมัติใช้เพื่อควบคุมระดับ เอฟเฟ็กต์ และพารามิเตอร์อื่นๆ ของเสียงในช่วงเวลาหนึ่ง ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกและการเคลื่อนไหวในการผสม

7. Layering: Layering เกี่ยวข้องกับการรวมเสียงหลาย ๆ เสียงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างพื้นผิวที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและซับซ้อนยิ่งขึ้น

8. การมิกซ์เสียงแบบโมโน: การมิกซ์เสียงแบบโมโนทำให้วิศวกรสามารถมุ่งเน้นไปที่ความสมดุลและระดับของเสียงโดยไม่ถูกรบกวนจากเอฟเฟกต์สเตอริโอ

9. การใช้เอฟเฟ็กต์เท่าที่จำเป็น: การใช้เอฟเฟ็กต์มากเกินไปอาจทำให้มิกซ์เสียงรกและขุ่นมัวได้ สิ่งสำคัญคือต้องใช้ในปริมาณที่พอเหมาะ

10. EQing แต่ละแทร็ก: EQing แต่ละแทร็กสามารถช่วยลดการปิดบังและสร้างพื้นที่ในการมิกซ์ ช่วยให้แต่ละเสียงโดดเด่นชัดเจนยิ่งขึ้น

วันที่เผยแพร่: