ต่อไปนี้เป็นเทคนิคการผลิตเสียงทั่วไปที่ใช้ในสถาปัตยกรรมเสียง:
1. การแบ่งชั้น: กระบวนการรวมเสียงหลายเสียงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเสียงใหม่ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น
2. การสุ่มตัวอย่าง: กระบวนการบันทึกเสียงและใช้เป็นเครื่องดนตรี
3. การสังเคราะห์: กระบวนการสร้างเสียงโดยใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เช่น ซินธิไซเซอร์
4. การมอดูเลต: กระบวนการปรับเปลี่ยนลักษณะของเสียงโดยใช้อุปกรณ์ต่างๆ เช่น ฟิลเตอร์หรือเอนเวลล์เจเนอเรเตอร์
5. การทำให้เท่าเทียมกัน: กระบวนการปรับสมดุลของความถี่ในเสียงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
6. การบีบอัด: กระบวนการลดช่วงไดนามิกของเสียง ทำให้ได้ระดับเสียงที่สม่ำเสมอมากขึ้น
7. Echo/Reverb: กระบวนการสร้างเสียงรอบข้างโดยการเพิ่มเสียงก้องหรือเสียงก้องให้กับเสียง
8. การแพนกล้อง: กระบวนการกระจายเสียงไปยังลำโพงต่างๆ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์แบบสเตอริโอหรือแบบดื่มด่ำ
9. การยืดเวลา: กระบวนการเปลี่ยนระยะเวลาของเสียงโดยไม่เปลี่ยนระดับเสียง
10. การเปลี่ยนระดับเสียง: กระบวนการเปลี่ยนระดับเสียงโดยไม่เปลี่ยนระยะเวลา
วันที่เผยแพร่: