เทคนิคการปรับแต่งระบบเสียงทั่วไปที่ใช้ในสถาปัตยกรรมเสียงคืออะไร?

1. อะคูสติกในห้อง: เทคนิคต่างๆ เช่น การจัดวางวัสดุดูดซับเสียงและวัสดุสะท้อน การวางตำแหน่งลำโพงเชิงกลยุทธ์ และการปรับเปลี่ยนพื้นที่ทางกายภาพ ถูกนำมาใช้เพื่อปรับเสียงของห้องหรือพื้นที่ให้เหมาะสม

2. การทำให้เท่าเทียมกัน: การทำให้ระบบเสียงเท่ากันโดยการปรับความถี่หรือ EQ จะช่วยปรับสมดุลของเสียงโดยรวมและชดเชยปัญหาเกี่ยวกับเสียงของฮาร์ดแวร์หรือในห้อง

3. การบีบอัดช่วงไดนามิก: การบีบอัดใช้เพื่อควบคุมระดับเสียงขององค์ประกอบต่างๆ ในการผสมและสร้างเสียงที่สม่ำเสมอ

4. การหน่วงเวลา: การหน่วงเวลาใช้เพื่อซิงโครไนซ์เสียงจากลำโพงหลายตัว ชดเชยระยะห่างระหว่างลำโพงและผู้ฟัง และปรับเปลี่ยนจังหวะของเสียงระหว่างลำโพง

5. รีเวิร์บ: ใช้เพื่อเพิ่มภาพลวงตาเชิงพื้นที่ให้กับรูปแบบเสียงโดยการเพิ่มรีเวิร์บเทียมลงในเสียงหรือผสมเสียงสดกับยูนิตรีเวิร์บ

6. เทคนิคการมิกซ์เสียง: การมิกซ์เสียงที่ถูกต้องเกี่ยวข้องกับการทำให้องค์ประกอบเสียงร้องและเครื่องดนตรีทั้งหมดขององค์ประกอบดนตรีมีความสมดุลเท่าๆ กัน เพื่อให้ได้ยินแต่ละองค์ประกอบอย่างชัดเจน และเสียงร้องนำโดยรวมก็มักจะโดดเด่นกว่าแบ็คกราวด์ด้วย

7. เอฟเฟ็กต์เสียง: เอฟเฟ็กต์เสียงใช้เพื่อควบคุมเสียงและสร้างพื้นผิวเสียงเฉพาะ เช่น การบิดเบือน การดีเลย์ เสียงก้อง การขับร้อง และแฟลงเจอร์ เป็นต้น 8. การจัดการความดัง: การจัดการความดังเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้ได้เสียงที่สม่ำเสมอและ

สมดุล รูปแบบเสียงต่างๆ เช่น การสตรีม การแพร่ภาพ และดีวีดี

9. เสียงรอบทิศทาง: โดยทั่วไปแล้วเทคนิคเสียงรอบทิศทางจะใช้ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ เกม และดนตรี เนื่องจากระบบเสียงรอบทิศทางช่วยให้ได้รับประสบการณ์การฟังที่สมจริง โดยเสียงจะโอบล้อมผู้ฟังและมาจากทุกทิศทาง

วันที่เผยแพร่: