آپ اتحاد میں میش کیسے درآمد کر سکتے ہیں؟

آپ ان مراحل پر عمل کر کے یونٹی میں میش درآمد کر سکتے ہیں:

1. یونٹی کھولیں اور ایک نیا پروجیکٹ بنائیں یا پہلے سے موجود کو کھولیں۔
2. پروجیکٹ پینل میں، Assets فولڈر پر دائیں کلک کریں اور Import New Asset کو منتخب کریں۔
3. اس ڈائریکٹری میں جائیں جہاں آپ کی میش فائل واقع ہے اور فائل کو منتخب کریں۔
4. امپورٹ سیٹنگز ڈائیلاگ میں، آپ میش کو درآمد کرنے کے طریقے کے لیے مختلف آپشنز سیٹ کر سکتے ہیں، جیسے کہ نارمل، ٹینجنٹ، اور UVs بنانا، اسکیل کو ایڈجسٹ کرنا، اور بہت کچھ۔
5. ایک بار جب آپ امپورٹ سیٹنگز کو کنفیگر کر لیں تو، میش کو یونٹی میں درآمد کرنے کے لیے امپورٹ بٹن پر کلک کریں۔
6. میش اب اثاثوں کے فولڈر کے تحت پروجیکٹ پینل میں دستیاب ہوگا۔
7. آپ اپنے منظر میں شامل کرنے کے لیے پروجیکٹ پینل سے میش کو سین ویو یا ہائرارکی پینل میں گھسیٹ کر چھوڑ سکتے ہیں۔
8. اس کے بعد آپ میش کی پوزیشن، گردش، اور پیمانے کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں جیسا کہ آپ کسی دوسرے گیم آبجیکٹ کو کریں گے۔

تاریخ اشاعت: