اتحاد میں MonoBehavior کیا ہے؟

MonoBehaviour ایک بنیادی کلاس ہے جو ڈویلپرز کو یونٹی میں گیم آبجیکٹ کے ساتھ رویے جوڑنے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ طرز عمل وہی ہیں جو گیم اشیاء کو ان کی فعالیت دیتے ہیں۔ MonoBehaviours کو گیم کی حالت اور منطق کو سنبھالنے، ان پٹ اور تصادم کو ہینڈل کرنے اور مزید بہت کچھ کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ وہ C# یا کسی اور .NET زبان میں لکھے گئے ہیں اور گیم آبجیکٹ اور یونٹی کے دیگر اجزاء کے ساتھ تعامل کرنے کے لیے Unity API تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ مزید برآں، MonoBehaviours کو عوامی متغیرات اور یونٹی انسپکٹر کے استعمال سے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے، جس سے ان کے ماخذ کوڈ میں ترمیم کیے بغیر ان کی فعالیت کو بہتر بنانا آسان ہو جاتا ہے۔

تاریخ اشاعت: