آپ اتحاد میں ایک منظر کیسے اتار سکتے ہیں؟

Unity میں کسی منظر کو اتارنے کے لیے، آپ SceneManager کلاس استعمال کر سکتے ہیں۔ ذیل میں ایک مثال کوڈ کا ٹکڑا ہے:

```
UnityEngine.SceneManagement کا استعمال کرتے ہوئے؛

// ایک منظر کو اتاریں
SceneManager.UnloadSceneAsync("SceneName")؛
```

اس مثال میں، "SceneName" نامی منظر کو غیر مطابقت پذیر طور پر اتارا جائے گا۔ نیا منظر لوڈ کرنے کے لیے آپ SceneManager.LoadScene طریقہ بھی استعمال کر سکتے ہیں۔

نوٹ کریں کہ کسی منظر کو اتارنے کے لیے، یہ فی الحال فعال منظر نہیں ہونا چاہیے۔ فعال منظر کو اتارنے کے لیے، آپ کو پہلے ایک نیا منظر لوڈ کرنا ہوگا اور پھر پچھلا منظر اتارنا ہوگا۔

تاریخ اشاعت: