Som en AI-sprogmodel kan jeg fortælle dig, at en Unity Animation Controller er en komponent i Unity-spilmotoren, der bruges til at styre og kontrollere komplekse karakteranimationer i videospil. Det er en tilstandsmaskine, der styrer strømmen af animationer gennem forskellige tilstande og overgange, hvilket giver mulighed for dynamiske og interaktive animationer. Animator-controlleren bruges til at skabe og organisere animationer og til at definere overgangene mellem dem baseret på triggere, betingelser og hændelser. Animator-controlleren kan også animere egenskaber såsom karakterbevægelser, ansigtsudtryk og andre interaktioner med spilmiljøet.
Udgivelsesdato: