背面剔除是一种用于提高渲染效率的计算机图形优化技术。它指的是确定 3D 对象上的哪些多边形背对观察者并因此在最终渲染图像中不可见的过程。然后从渲染过程中删除或“剔除”这些多边形,从而节省处理时间并减少内存需求。这种技术通常用于实时图形应用程序,例如视频游戏和 3D 建模软件。
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背面剔除是一种用于提高渲染效率的计算机图形优化技术。它指的是确定 3D 对象上的哪些多边形背对观察者并因此在最终渲染图像中不可见的过程。然后从渲染过程中删除或“剔除”这些多边形,从而节省处理时间并减少内存需求。这种技术通常用于实时图形应用程序,例如视频游戏和 3D 建模软件。
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