减少多边形是减少 3D 模型中多边形数量同时仍保留其形状和整体外观的过程。这种技术通常用于 3D 建模,以优化模型的大小和复杂性,以用于实时应用程序,例如游戏、虚拟现实和增强现实,在这些应用程序中性能很重要。多边形缩减可以使用多种方法实现,例如抽取、简化和重新划分网格。
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减少多边形是减少 3D 模型中多边形数量同时仍保留其形状和整体外观的过程。这种技术通常用于 3D 建模,以优化模型的大小和复杂性,以用于实时应用程序,例如游戏、虚拟现实和增强现实,在这些应用程序中性能很重要。多边形缩减可以使用多种方法实现,例如抽取、简化和重新划分网格。
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