什么是骨骼动画?

骨骼动画是一种用于计算机图形和 3D 动画的技术,涉及使用骨骼层次结构为角色或对象制作动画。基本上,它涉及为角色或对象构建数字骨架,然后通过以自然、逼真的方式四处移动骨骼来为其设置动画。这种技术使动画师能够在 3D 动画中创建逼真的动作,从简单的动作(如步行或跳跃)到更复杂的动作(如面部表情和战斗动作)。骨骼动画广泛用于视频游戏、电影和其他需要 3D 动画的媒体中。

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