体积雾是计算机图形学中用于创建雾或薄雾的三维表示的渲染技术。这是一种模拟光与雾相互作用时的散射和吸收的技术,从而产生更逼真和身临其境的环境。体积雾是通过对 3D 空间中雾的密度和分布进行建模,然后使用光线追踪或其他专门算法对其进行渲染来创建的。这种技术通常用于视频游戏、电影视觉效果和虚拟现实应用程序,以增加虚拟环境的深度和氛围。
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体积雾是计算机图形学中用于创建雾或薄雾的三维表示的渲染技术。这是一种模拟光与雾相互作用时的散射和吸收的技术,从而产生更逼真和身临其境的环境。体积雾是通过对 3D 空间中雾的密度和分布进行建模,然后使用光线追踪或其他专门算法对其进行渲染来创建的。这种技术通常用于视频游戏、电影视觉效果和虚拟现实应用程序,以增加虚拟环境的深度和氛围。
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