程序建模是指通过使用算法规则和基于数学的操作来生成虚拟 3D 模型或环境的方法,而不是手动创建模型的每个细节。该模型不是从预制资产开始,而是“按程序”创建的——也就是说,根据一组定义其属性、特性和特征的自动化规则。这允许比传统建模技术更有效地创建复杂和复杂的模型或环境,并且对于生成单个模型的随机变体或创建广阔的景观特别有用。它经常用于视频游戏开发、架构和特效制作。
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程序建模是指通过使用算法规则和基于数学的操作来生成虚拟 3D 模型或环境的方法,而不是手动创建模型的每个细节。该模型不是从预制资产开始,而是“按程序”创建的——也就是说,根据一组定义其属性、特性和特征的自动化规则。这允许比传统建模技术更有效地创建复杂和复杂的模型或环境,并且对于生成单个模型的随机变体或创建广阔的景观特别有用。它经常用于视频游戏开发、架构和特效制作。
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