UV 展开是将 3D 网格展平到 2D 空间的过程,目的是将纹理和材质应用到网格表面。此过程涉及在网格中创建接缝以使其展平,然后将网格的每个顶点映射到 2D 纹理贴图上的相应坐标。然后可以创建或导入纹理贴图,并将其应用于网格以赋予其逼真的外观。UV 展开是 3D 建模和动画的重要组成部分,用于视频游戏、电影和视觉效果等应用程序。
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UV 展开是将 3D 网格展平到 2D 空间的过程,目的是将纹理和材质应用到网格表面。此过程涉及在网格中创建接缝以使其展平,然后将网格的每个顶点映射到 2D 纹理贴图上的相应坐标。然后可以创建或导入纹理贴图,并将其应用于网格以赋予其逼真的外观。UV 展开是 3D 建模和动画的重要组成部分,用于视频游戏、电影和视觉效果等应用程序。
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