1. Sustavi nagrađivanja: Gamification često koristi nagrade kao način poticanja i motiviranja korisnika da se uključe u određenu aktivnost ili uslugu. To može uključivati značke, bodove, razine ili virtualne valute.
2. Mehanika igre: Gamification često koristi mehaniku igre, kao što su izazovi, misije i ploče s najboljim rezultatima, kako bi zadaci bili privlačniji i zabavniji.
3. Sustavi povratnih informacija: Gamification često koristi sustave povratnih informacija kako bi korisnicima pružio ažuriranja u stvarnom vremenu o njihovom napretku i izvedbi.
4. Društveni elementi: Gamifikacija često uključuje društvene elemente, poput društvenog dijeljenja i suradnje, koji korisnicima omogućuju interakciju s drugim igračima i natjecanje ili suradnju prema zajedničkim ciljevima.
5. Narativ: Gamifikacija često koristi narative ili priče kako bi zadaci bili privlačniji i smisleniji za korisnike.
6. Personalizacija: Gamification često koristi značajke personalizacije za stvaranje personaliziranijeg iskustva za korisnike, kao što su prilagođeni avatari ili preporuke personaliziranog sadržaja.
7. Vizualni elementi: Gamification često koristi elemente vizualnog dizajna, kao što su grafike, animacije i zvučni efekti, kako bi stvorio impresivnije i privlačnije iskustvo za korisnike.
Datum objave: