หากต้องการสร้าง State Machine ใหม่ใน Unity ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
1. เปิด Unity แล้วเลือกเมนู GameObject จากแถบเครื่องมือ
2. เลือก Create Empty เพื่อสร้างวัตถุเกมใหม่ที่ว่างเปล่า
3. เปลี่ยนชื่อวัตถุของเกมเป็น StateMachine
4. เลือกวัตถุเกมใหม่และไปที่เมนูเพิ่มส่วนประกอบจากหน้าต่างตัวตรวจสอบ
5. ค้นหา “State Machine” และเลือกจากตัวเลือก
6. เมื่อคุณเพิ่มส่วนประกอบ State Machine แล้ว คุณสามารถคลิกขวาในหน้าต่าง State Machine เพื่อเพิ่มสถานะและการเปลี่ยนสถานะใหม่
7. คุณยังสามารถเพิ่มการดำเนินการและเงื่อนไขให้กับสถานะของคุณได้โดยการเลือกและเพิ่มส่วนประกอบใหม่
8. เมื่อคุณสร้าง State Machine ของคุณแล้ว คุณสามารถใช้มันในเกมของคุณโดยแนบสคริปต์ที่โต้ตอบกับมัน
วันที่เผยแพร่: