NavMesh ใน Unity คือประเภทของตาข่ายที่ใช้โดยระบบนำทางในตัวเพื่อระบุเส้นทางของอักขระที่ควบคุมโดย AI เป็นตาข่าย 3 มิติที่แสดงถึงพื้นผิวที่เดินได้ของฉาก เช่น พื้น บันได และทางลาด NavMesh ช่วยให้ตัวละคร AI สามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมได้อย่างสมจริงและมีประสิทธิภาพ หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางและค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังจุดหมายปลายทาง Unity มีชุดเครื่องมือสำหรับสร้างและอบ NavMeshes จากฉากเรขาคณิต ซึ่งสคริปต์สามารถใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของอักขระ AI ได้
วันที่เผยแพร่: