MonoBehavior ในความสามัคคีคืออะไร?

MonoBehaviour เป็นคลาสพื้นฐานที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแนบพฤติกรรมกับวัตถุในเกมใน Unity พฤติกรรมเหล่านี้เป็นสิ่งที่ทำให้วัตถุเกมทำงานได้ สามารถใช้ MonoBehaviors เพื่อจัดการสถานะและตรรกะของเกม จัดการอินพุตและการชนกัน และอื่นๆ พวกเขาเขียนด้วยภาษา C# หรือ .NET อื่น และสามารถเข้าถึง Unity API เพื่อโต้ตอบกับออบเจกต์ของเกมและคอมโพเนนต์ Unity อื่นๆ นอกจากนี้ยังสามารถปรับแต่ง MonoBehaviors ได้โดยใช้ตัวแปรสาธารณะและตัวตรวจสอบ Unity ทำให้ง่ายต่อการปรับแต่งการทำงานโดยไม่ต้องแก้ไขซอร์สโค้ด

วันที่เผยแพร่: