แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดบางประการสำหรับการใช้เครื่องสถานะใน Unity คือ:
1. ใช้สคริปต์แยกกันสำหรับแต่ละสถานะ: แต่ละสถานะควรมีสคริปต์ของตัวเองเพื่อจัดการกับพฤติกรรมและการเปลี่ยนสถานะ
2. ทำให้มันเรียบง่าย: หลีกเลี่ยงการใช้สถานะมากเกินไปหรือการเปลี่ยนสถานะที่ซับซ้อน ใช้สถานะที่จำเป็นสำหรับเกมของคุณเท่านั้น
3. ใช้แท็กหรือ enums สำหรับสถานะ: การใช้แท็กหรือ enums สามารถทำให้ระบุและสลับระหว่างสถานะได้ง่ายขึ้น
4. ใช้เครื่องมือดีบั๊ก: ใช้เครื่องมือดีบั๊กในตัวของ Unity เพื่อช่วยคุณดีบั๊กและแก้ไขปัญหาเครื่องสถานะของคุณ
5. ใช้เหตุการณ์แอนิเมชัน: ใช้เหตุการณ์แอนิเมชันเพื่อช่วยทริกเกอร์การเปลี่ยนสถานะและการดำเนินการอื่นๆ
6. การออกแบบเพื่อความยืดหยุ่น: สร้างเครื่องสถานะของคุณในลักษณะที่ยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ตามการเปลี่ยนแปลงในการออกแบบหรือข้อกำหนดของเกมของคุณ
7. จัดทำเอกสารรหัสของคุณ: จัดทำเอกสารรหัสของคุณเพื่อช่วยให้คุณจดจำว่าเครื่องสถานะของคุณทำงานอย่างไร และทำให้นักพัฒนารายอื่นเข้าใจและทำงานกับมันได้ง่ายขึ้น
วันที่เผยแพร่: