แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ Materials ใน Unity คืออะไร

1. จัดเก็บเอกสารของคุณให้เป็นระเบียบ: เมื่อทำงานในโครงการ สิ่งสำคัญคือต้องจัดเก็บเอกสารของคุณให้เป็นระเบียบ ใช้หลักการตั้งชื่อเพื่อตั้งชื่อวัสดุของคุณและจัดกลุ่มไว้ในโฟลเดอร์เพื่อให้ค้นหาได้ง่าย

2. รักษาขนาดพื้นผิวให้เหมาะสม: หลีกเลี่ยงการใช้พื้นผิวที่ใหญ่เกินไป เพราะจะทำให้ประสิทธิภาพของเกมช้าลง พยายามใช้ขนาดพื้นผิวที่เล็กที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เสมอ โดยยังคงรักษาคุณภาพที่คุณต้องการไว้

3. ใช้ Shader ที่เหมาะสมกับงาน: Unity นำเสนอ Shader ที่หลากหลาย โดยแต่ละอันมีรูปลักษณ์และฟังก์ชันที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อสร้างวัสดุ ให้เลือกเฉดสีที่เหมาะกับความต้องการของคุณมากที่สุด ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังทำงานกับเกมบนมือถือ Mobile Diffuse shader ของ Unity เป็นตัวเลือกที่ดีเนื่องจากได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์พกพา

4. หลีกเลี่ยงการใช้ความโปร่งใสมากเกินไป: ความโปร่งใสเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการสร้างความลึกและความซับซ้อนในเกมของคุณ ถึงกระนั้น การใช้มากเกินไปอาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพได้ ใช้วัสดุโปร่งใสเท่าที่จำเป็น และเมื่อคุณต้องการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพื้นผิวมีขนาดเล็กที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

5. ปรับวัสดุของคุณให้เหมาะสม: ปรับวัสดุของคุณให้เหมาะสมเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าวัสดุเหล่านั้นจะไม่ก่อให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ ซึ่งอาจรวมถึงการลดขนาดพื้นผิว ใช้วัสดุน้อยลง หรือสร้างเฉดสีที่เข้มข้นน้อยลง

6. ใช้ Scriptable Objects สำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของวัสดุ: Scriptable Objects เป็นเครื่องมืออันทรงพลังใน Unity ที่ให้คุณสร้างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่สามารถใช้ซ้ำได้สำหรับวัสดุของคุณ ด้วยการใช้ Scriptable Objects คุณสามารถใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของวัสดุเดียวกันกับหลาย ๆ วัตถุในเกมของคุณได้อย่างรวดเร็ว

7. ใช้ตัวตรวจสอบวัสดุของ Unity: ตัวตรวจสอบวัสดุของ Unity เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานกับวัสดุ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติของมัน เช่น หน้าต่างแสดงตัวอย่าง เพื่อดูว่าเนื้อหาของคุณจะมีลักษณะอย่างไรในเกม

วันที่เผยแพร่: