Collider in Unity คืออะไร?

Collider ใน Unity เป็นองค์ประกอบที่สามารถเพิ่มลงในวัตถุเกมเพื่อกำหนดรูปร่างและขอบเขตทางกายภาพ ใช้เพื่อตรวจจับการชนกับวัตถุอื่นและโต้ตอบกับระบบฟิสิกส์ของ Unity มี Collider หลายประเภทใน Unity เช่น Collider แบบกล่อง, Sphere Collider, Capsule Collider และ Mesh Collider ซึ่งแต่ละชนิดจะมีรูปร่างและคุณสมบัติเฉพาะของตัวเอง Collider สามารถตั้งค่าให้เป็นทริกเกอร์ได้ หมายความว่าพวกมันจะไม่โต้ตอบทางกายภาพกับ Collider ตัวอื่น แต่จะยังคงตรวจพบการชน หรือของแข็ง หมายความว่าพวกมันจะมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพกับ Collider ตัวอื่น

วันที่เผยแพร่: